ルータ&CATV対応状況
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はじめに |
| バトルビートやXMatch for BBのネットワーク接続方式はDirectXに含まれるコンポーネントの1つであるDirectPlayに準拠しています。従いまして、DirectPlayが問題なく使用できるような設定をしていただく必要があります。
以下のようなインターネット接続環境の方は、バトルビートでマルチプレイ対戦をおこなったり、XMatchサーバに接続したりする際に、特別な設定が必要になる場合があります。
上記の環境下で、ネットワークに問題があると以下のような症状で正しく接続できなくなります。
上記のケースに当てはまる方は、以下のヒントを参考に対処してみてください |
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注意点 |
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▼ ルータ対応状況
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MN128SOHOシリーズ by BUG、NTT-TE |
| MN128SOHOシリーズは、設定をおこなうことで問題なく使用可能です。
▼ 参考リンク
▼ 設定例 ip nat 1 */udp/47624 ipcp remote * latest ▼ 注意点 |
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NetVehicleシリーズ by FUJITSU |
| NetVehicleシリーズは、設定をおこなうことで問題なく使用可能です。
▼ 参考リンク
▼ 設定例 47624 |
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RTシリーズ by YAMAHA |
| RTシリーズは、設定をおこなうことで問題なく使用可能です。
▼ 参考リンク
▼ 設定例 |
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MegaBit Gearシリーズ by 住友電気 |
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| ADSLをご利用の方はMegaBit Gearシリーズを使用されている場合が多いと思います。以下の設定を参考にしてください。
▼ 参考リンク
▼ 設定例 バトルビートやXMatch for BBをするPCのIPアドレスが「192.168.1.100」であると想定して説明します。IPアドレスを調べ方が分からない場合はこちらをご覧下さい。「NATアドレス変換」と「IPフィルタ」の2箇所で設定を変更する必要があります
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| 上記機種以外のルータをお使いの場合は、以下のヒントを参考にご自分で設定してみてください。
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ルータ全般の設定ヒント |
| ダイヤルアップ・ルータ(ISDN)もしくはブロードバンド・ルータ(ADSL等)でNAT機能を使っている場合は、静的NATの設定をおこなう必要があります。(メーカーによって「静的NAT」の代わりに「IPフィルタ」「アドレス変換テーブル」「仮想サーバ」「DMZ」などの名称で呼ばれている場合もあります) バトルビート及びXMatchで使用しているポートは以下のとおりです。 tcp:47624 このポートをゲームをするPCのアドレスに静的に割り当てることで、バトルビートやXMatchを正常に使用することができるようになります。なお、基本的にルータ内側のLANから複数台のPCを同時に接続することはできません(1台のPCのみ)。また、ルータ機種によってはNATとIPフィルタの2箇所で設定を変更する必要があるものがあります。PCのIPアドレスを調べ方が分からない場合はこちらをご覧下さい。 具体的な、ルータの設定変更方法などに付きましては、弊社では分かりかねますので、ルータ付属のマニュアルやメーカーのウェブサイト等を参照してください。多くのメーカーでは、ウェブサイトのサポートページにネットワークゲームの対応状況を掲載しております。 |
▼ CATV対応状況
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CATV全般 |
インターネット上の相手とバトルビート対戦したり、XMatchを利用するには次の2つの条件をクリアする必要があります。
変更する設定の項目名称はメーカーによって異なりますが、「静的NAT」「IPフィルタ」「アドレス変換テーブル」「仮想サーバ」「DMZ」などと呼ばれています。 バトルビート及びXMatchで使用しているポートは以下のとおりです。 tcp:47624 このポートをゲームをするPCのアドレスに静的に割り当てることで、バトルビートやXMatchを正常に使用することができるようになります。なお、基本的にLAN側から複数台のPCを同時に接続することはできません(1台のPCのみ)。 具体的な、ルータの設定変更方法などに付きましては、弊社では分かりかねますので、ルータ付属のマニュアルやメーカーのウェブサイト等を参照してください。多くのメーカーでは、ウェブサイトのサポートページにネットワークゲームの対応状況を掲載しております。 |
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個々のCATVの対応状況 |
| 現在調査準備中です。 お手数ですが、ご契約のCATVのサポートページをご覧になるか、上記のヒントを参考に、ご契約のCATV会社に直接お問合せください。メールでお問い合わせになる場合は、担当の方に、現在ご覧のページのURLをお伝えいただけると話が早いと思います。 ▼ お問合せ文例 「バトルビート」というネットワークゲームをインターネットを使って遊ぼうと思っているのですが、どうしても上手くいきません。メーカーのサポートページを見たところ、CATVの対応状況が解説されていたのですが、私が読んでも理解できません。解決方法がありましたら教えてください。メーカーのウェブサイトは以下の通りです。 ▼ CATVをお使いのユーザーの方へ ▼ CATV会社の方へ
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▼ ファイヤーウォールについて
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ファイヤーウォール全般 |
| バトルビート及びXMatchで使用しているポートは以下のとおりです。
tcp:47624 ファイヤーウォールにて上記ポートをブロックしている場合は、設定を変更してください。なお、ファイヤーウォールの種類によってはポート番号を範囲指定できないものもあるかと思います。そのようなファイヤーウォール製品をお使いの場合、2300から2400まで全部設定するのは大変だと思いますので、2300から2400までを全部開かずに2300-2310ぐらいでも問題ないと思います。 |
▼ 補足
| ネットワークの設定をおこなう際は、バトルビートやXMatch for BBを実行するPCのIPアドレスが必要になる場合が多々あります。PCのIPアドレスを調べるには、Windows
95/98に標準装備されている「winipcfg.exe」を使うと良いでしょう。Windowsのスタートボタンから[ファイル名を指定して実行]を選び、「winipcfg」と入力します。すると「IP設定」のダイアログが表示されますので、ダイヤルアップ接続の場合は、ここのプルダウンメニューから「PPP
Adapter」を選びます。ダイヤルアップ接続以外(ルーターを介しての接続)の場合には、LANカードのドライバ名の方を選んでください。そうすると画面の「IPアドレス」の欄にあなたのコンピュータの現在のIPアドレスが表示されます。
※Windows 2000/XPをお使いの場合は、「コマンドプロンプト」で「ipconfig」と入力しEnterを押してください。 ※プロバイダーを介して接続している人は、インターネットに接続する度にIPアドレスが変わる可能性が高いので注意が必要です。 |